《诛仙手游》游戏评测

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发表于 2018-3-20 22:38:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
01      类似PC端的画面,还可以捏人      游戏提供了青云、鬼王、合欢、天音四大职业(门派)选择,选完职业后居然有捏人的选项,这倒是令小编感到有些惊喜。虽然只能在既定的几种发型、脸型和衣装中进行选项组合,不过这个设定的确给人了一种PC端MMORPG的感觉。

职业选择界面

捏人界面。可以,这很网游
  游戏的画面视角也和PC端的3D网游相似,可以在屏幕上用手拖动,实现拉近或者拉远、上升下降的镜头控制。可以说就上手的感官体验上,《诛仙手游》已经非常有传统3D网游的感觉了。不过相比PC端上我们用鼠标来转动镜头,手机上要转动镜头就必须中断当前操作,想要随心所欲的切换视角还是没有那么自如。

虽然转动视角没有PC网游那么方便,不过还是可以随时按左下角的按钮来重置镜头视角

可以拉近观察角色,捏人的设定也有了作用

     02      结合原著的剧情与任务      《诛仙手游》的剧情从碧瑶为小凡挡下诛仙剑开始,游戏的CG很好地表现了这一幕让人心碎不已的场景,之后我们玩家的角色就正式开始了在诛仙世界中的历程。游戏的主线剧情任务中还出现了类似《诛仙世界》的分支选项,也是给了玩家一定的自由度和遐想的空间,不过实际对游戏的影响并不大。

碧瑶身死前最后的回眸

陆雪琪想要安慰小凡却不知如何开口

主线剧情中出现的分支选项
  游戏的战斗模式和一般的MMO手游大致相同,自动锁定目标按键放技能,没有太多亮点。游戏的技能特效挺炫目的,但打击感很普通,战斗系统也比较传统(卡CD放技能),因此战斗过程显得缺乏一些爽快感。也许开发者也意识到了这点,因此设置了自动战斗功能,按下右上角的挂机键就可以自动战斗。

战斗截图
  另外飞行是游戏的一大亮点。玩家在流程早期拿到法宝之后,就可以御剑或者化翼御空而行,在地图中自由飞行移动,这点还是挺爽快的。

御剑飞行

     03      丰富的日常玩法与副本      《诛仙手游》在玩法模式上和传统的网游区别不大,跟着主线任务可以一路升到23级,然后就开始出现任务断层。游戏提供了部分支线剧情任务、十个一轮的环线任务、还有组队副本等玩法来填充。同时游戏的系统玩法很丰富,从装备强化、到法宝养成还有宠物培养等,可以说传统PC网游中的常见系统要素都在《诛仙手游》中有所体现。

游戏的活动副本以及玩法基本都要求组队,并且明确地标出了该活动的主要收益是什么

前期的副本流程都很短,不知道后期是否会有大型副本玩法
  总的来说,《诛仙手游》在手机上尽可能地呈现出了PC端3D网游的韵味,游戏画面表现不错、系统玩法非常丰富,达到了一个大型MMORPG的水准。但有一点遗憾的是,游戏给人感觉缺少一点针对移动平台特性的创新元素,制作思路比较保守。推荐本作给那些希望在手游中找到传统PC网游感觉的玩家。

     04      总评8.1分:一个大型MMORPG的水准    《诛仙手游》在手机上尽可能地呈现出了PC端3D网游的韵味,游戏画面表现不错、系统玩法非常丰富,达到了一个大型MMORPG的水准。但有一点遗憾的是,游戏给人感觉缺少一点针对移动平台特性的创新元素,制作思路略显保守。


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